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惊!半条命险被发行商放弃,V社威胁才成功保下

2025-03-21 09:57:07 投稿:未知 : 0

近期游戏行业活动,前Valve市场负责人Monica Harrington分享公司早期故事。当时初创团队打造首款作品半条命,离成PC游戏巨头尚远。

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Harrington称,发行合作伙伴Sierra曾考虑半条命收回成本后,把全部推广预算转其他项目。这让她意外,她原期待发行方赞赏游戏初期反馈并增加宣传投入。

面对此情况,Harrington态度强硬。她告知Sierra,若执行决定,Valve将向业界公开其做法。最终Sierra调整策略,推出年度游戏版本,这使半条命获巨大成功,奠定Valve在游戏史重要地位。