前Valve市场负责人Monica Harrington近期分享公司早期故事。初创团队打造首款作品半条命时,发行伙伴Sierra曾计划收回成本后转投其他项目宣传。Harrington态度强硬,威胁公开其做法,最终促使Sierra推出年度游戏版本,助半条命大获成功,奠定Valve重要地位。
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