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盛大Q2狂揽5.4亿!15年前今天改写游戏行业格局

2025-08-08 00:01:49 投稿:未知 : 0

回到2005年8月10日,回顾当年游戏行业里程碑。盛大网络发布季度财报,多项关键数据创新高。

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财报显示,2005年二季度盛大净营收达5.4亿人民币,同比增88%。网络游戏业务收入4.67亿,占比86.5%。MMORPG板块收入3.62亿,同比涨60.3%,靠传奇等游戏内容更新。

用户数据上,盛大旗下游戏最高同时在线人数破250万。公司净利润同比增58.2%,达2.23亿元,每股收益3.06元。时任CEO陈天桥称业绩增长靠MMORPG与广告业务协同,还将推仙境传说等新作。

业务细分,休闲游戏收入1.05亿元,同比增130%;其他收入7270万元,来自广告业务。公司毛利率保持68.4%。当季盛大收购浩方在线82.1%股权,巩固电竞平台布局。

产品层面,盛大获仙境传说国内代理权,自主研发的梦幻国度7月上线。还推出圈圈即时通讯工具,与长虹等企业合作打造数字家庭娱乐方案。

这份财报展现2005年中国网游市场活力,盛大靠多元化产品线和平台战略引领行业。数据记录企业成长,折射中国游戏产业黄金期脉络。