游戏行业内容泄露成难题,打乱运营、影响体验,企业开始用法律维权。
某知名游戏公司公布多起维权进展,警方强制处理非法传播团伙,大量违规者受处罚,公司追究200多名恶意传播者责任,最高赔55万,为行业反泄密提供参考。
测试环节易泄密,玩家违规传播将重罚。测试阶段部分玩家违反保密协议,录制未公开内容传播。如星穹铁道测试玩家私自录新角色技能视频上网,法院裁定停传,判赔50万。
直播平台也是泄密区。去年8月,测试服玩家借号给主播直播致内容外泄,法院认定共同侵权,连带赔10万。
自媒体蹭热度搬运内容代价大。部分自媒体为博流量,长期搬运未公开内容。某博主8个月发14个版本未公开内容获近200万赞,法院判赔55万并道歉。某网站两年发近百条未公开信息,被判定不正当竞争,赔33万。
专家称法律保护机制在完善。游戏维权有侵权手段复杂、损失认定难等挑战,近期司法将未公开内容纳入商业秘密保护,用诉前禁令建快速反应机制。
专家建议未来明确商业秘密认定标准,细化泄密与损害因果判定,从制度和执行层面完善保护体系,保障行业发展。
2025-05-10
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