如今游戏市场发展好,每年有很多顶级大作出现。这些大作获媒体好评、拿各类奖项,被玩家当经典。但玩家游戏喜好不同,公认的年度最佳游戏,也可能让部分玩家没共鸣。
很多玩家有这种经历:开始玩广受赞誉的游戏,结果难沉浸,最后放弃。这不是游戏品质问题,主要是个人喜好和游戏特性不匹配。
拿拉瑞安工作室的CRPG标杆作品举例,这游戏靠高自由度、深剧情和细角色刻画拿了很多奖。但不熟悉传统桌游规则或不适应回合制战斗系统的玩家,复杂机制会成体验障碍。
再看近期中世纪题材续作,这是Warhorse Studios开发的游戏,靠惊人真实感和沉浸体验获广泛认可。不过追求轻松体验的玩家,可能觉得太详实的系统设定和硬核玩法太复杂。
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-11