回到2005年7月29日,中国游戏市场格局重塑。曾经主导的韩国网游地位改变。
当时韩国媒体报道,中国本土游戏厂商崛起,韩国网游难维持优势。数据显示,仅Nexon旗下泡泡堂和NCsoft开发的天堂II进入中国网游排行榜前五。
市场格局变化在Chinajoy展会体现明显。当年展会,韩国厂商参展比例降至20%,缩减近半。同时,盛大、网易等中国本土厂商占比升至40%-50%。网易公布在线用户破100万,刷新韩国传奇60万记录。
统计显示,韩国游戏中国市场份额从51.4%降至30%。以NHK中国游戏门户为例,一季度收入130万美元,较上季度缩水近半。业内分析,变化因中国厂商掌握核心技术,借人力成本优势自主发展。
虽面临挑战,韩国业界仍重视中国市场。预测中国游戏市场规模从2004年3亿美元增至2010年13亿美元。韩国信息部官员表示不放弃,Webzen等企业强调重新布局。
2025-05-10
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