2024年游戏行业迎来"裁员潮",全球主要企业人员调整达15639人,同比激增近四成。动视暴雪微软收购后三轮调整超2300人,索尼关闭两家工作室转向单人游戏,Unity因政策争议优化1800人,拳头EA等也因战略收缩精简团队,技术革新与战略聚焦成主因。
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