▲游戏中的乌蒙雄山地图
指挥官们,今天聊乌蒙雄山地图改动!测试服调整西南和中路区域,提升战术多样、优化阵营平衡、加快对抗节奏,下面看具体影响。
轻型战车狙击位置
▲轻型战车狙击位置
西南区域优化狙击点,旧版缺理想位置,视野开阔少掩体。新版新增中坦和反坦克炮狙击点,在丘陵地带,有视野有草丛,可伏击控通道,阻击敌方推进。
轻型战车制高点
▲轻型战车制高点
中路区域改造丰富战术,旧版F5方格坦克暴露,新版增草丛+高台,轻坦可隐蔽侦察,点位有掩体草丛,能灵活转移,还能与周边配合。
新增高地位置
▲新增高地位置
双方阵营新增城镇制高点,适合近战,有掩体,地形适合卖头战术。中坦可侧翼突袭,重坦可固守要地,拓展战术空间。
地形改造为丘陵
▲地形改造为丘陵
新版新增交火区域,旧版狭窄通道改丘陵,视野开阔少掩体。各类战车可找战斗位,但要防火炮和侧翼偷袭。
中型战车新增点位
▲中型战车新增点位
开发者为装甲好的战车设新位置,在西南丘陵,有灌木掩体,形成进攻路线。中坦可穿插支援,轻中坦协同能侧翼突破,加快战斗节奏。
南部阵营重型战车路线
▲南部阵营重型战车路线
新版为南部阵营增重坦通道,通南部近战区域,虽有暴露风险,但提供更多战术,解决机动受限问题。
▲本次改动涉及到的位置
总体看,调整优化战车体验,轻中战车空间增大,重坦找到位置,加快节奏且保留视觉特色,掌握主动权才能取胜!
2025-05-10
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