华夏怒龙
各位车长好,本月进阶轨迹活动轮到曼蒂科尔和111 5A这两台车。之前讨论9级车,很多玩家觉得这个级别有不少优秀战车。那被称为王四棍的111 5A算不算好车?需具体分析。现在详细了解这台9级就有堪比10级火力的强势战车。
关于111 I-IV的探讨
历史谜题
陆军博物馆中保存的111原型车
从本号创立开始就持续科普111重型坦克的历史。游戏中的WZ111实际应叫111,60年代设计定型时,我军未用字母前缀命名,老一代军工人员回忆录都称其为111重型坦克。要澄清,111不是简单的IS - 3仿制品,是参考苏联T - 10重型坦克图纸设计,当时算先进设计。
测试服时期的王四棍,130炮管特别修长
比五棍的130炮还要长出不少
原设计给111配的被误叫Y - 174的122毫米坦克炮,实际是苏联转让的D - 74地炮的坦克版,正确名称是D - 174坦克炮,Y - 174可能是排版错误或后人误读。现实中111只剩无炮塔和火炮的车体,炮塔和火炮设计只有简略线图,所以游戏中的装甲分布和火炮参数基本是自行设计,100/130炮等数据别太较真。游戏内9级的王四棍全称WZ - 111 model 1 - 4,代表111项目的1 - 4号发展阶段。
游戏性能分析
专属130主炮
C系重坦线推出后受玩家青睐,0.9.22版本前达到巅峰,很多老玩家走过这条线。8级的110表现不佳,但9级的王四棍让人眼前一亮。它9级就有130口径、490伤害的主炮,火力优势明显。这门130炮和五棍版本比,银币弹穿深稍低,340穿的HEAT弹很给力。
面对卖头目标?直接瞄准弱点!
准星晃动是由于近处残骸与远处模型的交互
作为9级车,王四棍有高单发伤害和高穿深,但炮控数据如精度、三扩系数和瞄准时间不如10级的王五棍。特别注意俯角只有5度,而王五棍提升到7度,当前版本很重要。即便如此,王四棍火力在9级重坦中仍属顶尖。部分玩家反映炮控差,有人觉得能接受,毕竟从7级IS - 2玩上来,适应了C系重坦炮控特点。
防护性能确实不太理想
防护是王四棍短板。其炮塔和车体是8级WZ111的强化版,血量增加、换大口径主炮后到9级。这样的身板难与主流9级重坦正面对抗,要借助地形掩体遮挡车体发挥炮塔防护。但炮塔也不可靠,炮盾可能被高穿深炮弹击穿,两个舱盖是明显弱点。所以驾驶王四棍要谨慎,避免硬碰硬战斗。
机动性其实相当出色,连T - 10都能甩开
王四棍机动性常被低估。14的单位功率、50的极速,配合不错的履带适应性,实际机动体验出色,比T - 10还好。9级重坦中选突击重坦,王四棍值得考虑,这个特点延续到10级的王五棍。隐蔽性能中规中矩,但400米的视野在重坦中优秀,常能获得不错协助伤害。
想逃跑?没那么容易
有人青睐9级王四棍,常驾驶出战。490伤害、穿深足够的130炮很有乐趣,面对7 - 8级车优势明显,遇9 - 10级车也能一战。不过不建议特意保留,它有固有缺陷:C系传统的高弹药架损坏率,模块血量偏低,不学习弹药规整技能易被爆弹药架;5度俯角在当前版本近战吃亏。这些要求玩家有熟练成员技能,掌握合适作战位置,上手门槛不低。
130主炮是它的核心优势
服务器数据显示王四棍表现中规中矩,多数玩家可能把它当过渡车辆,选了10级更强的王五棍。要注意,当前版本王五棍单野环境有些力不从心,组队作战能发挥机动优势。若和敌方重坦城市近战,会处于劣势。至于王四棍,喜欢的玩家可继续用,但别期望过高。
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-11