在沙盒游戏世界盒子里,生物生长与衰老系统影响文明发展,了解这套生命周期规则,能助你掌控游戏进程。
幼年个体加速成长,更快进入成年阶段。
18岁前,游戏年份幼体自然长1岁,还获额外成长值,随机生成,最小加1岁,最大为(18 - 当前年龄)与4的较小值。
具体是:15岁前,每年实际长2 - 5岁;15岁长2 - 4岁;16岁长2 - 3岁,依此类推。
100岁前,每3个游戏年随机提升一项基础属性(智力/外交/指挥/管理),提1点。
注意:属性提升按实际游戏时间算,不受加速成长影响;不同种族属性倾向不同,兽人重指挥,精灵重智力,矮人擅管理,人类较均衡;自然出生幼体初始属性为0;手动创建18岁个体默认有6点随机属性。
正常活到100岁,个体可得28 - 33点基础属性(不含特质加成)。
年龄增长,繁殖成功率下降:达预期寿命30%,生育率80%;达50%,生育率50%;达70%,生育率20%;达90%,生育率10%。
统治者每年获经验,国王加20点,村长加10点;40岁后每年30%几率获“明智”特质;有“不朽”特质且超300岁个体,每年50%几率获“邪恶”特质。
达预期寿命后,每年13%死亡率;无“不朽”特质个体可能多活数十年。
2025-05-10
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