1. 玩游猫
  2. > 游戏攻略> 影刃零制作人揭秘主角重塑:玩家反馈驱动进化

影刃零制作人揭秘主角重塑:玩家反馈驱动进化

2025-08-05 09:53:42 投稿:未知 : 0

7月27日,影之刃零线下体验活动S - Party在北京首钢园成功举办。活动结束十天后,灵游坊创始人Soulframe发文分享试玩版本开发心得与设计理念。

文章介绍游戏主角“魂”的塑造,选名为煜城的广告模特作脸模,他是系列老玩家,经3D技术负责人王琛制作,呈现出有沧桑感与侠客气质的主角形象。

游戏系统关注不同水平玩家体验,简单难度下,新手玩家也能有流畅战斗体验,体现“让所有玩家享受武侠世界”理念。

剧情设定沿用雨血系列世界观框架,全面重构原有故事,调整敏感情节、重塑人物关系,让新玩家无需系列基础也能理解剧情,制作人强调是叙事与角色塑造的全面革新。

技术实现上,从二次元转写实3D,要平衡东方审美与国际化表达,避免角色设计西方化或网红化,主角白发造型有了合理剧情解释。

制作团队持续优化游戏体验,重视玩家反馈,力求战斗系统和剧情细节让玩家“物有所值”,体现创作者表达与服务玩家需求的平衡。

以下是Soulframe原文节选:

经过十天沉淀,分享首钢试玩会思考,展示版本不完美但呈现核心体验,多位试玩者反馈游戏难用现有类型定义,却易上手。

关注新手玩家表现,看到他们从生疏到打出精彩连段,验证难度曲线设计,有志愿者称“手残党也能玩好动作游戏”。

角色塑造历时数月找脸模,最终选到煜城,他外形契合且是老玩家,专业态度助力完成侠客形象。

影之刃零,制作人,玩家意见

剧情重新梳理人物关系,如调整左殇与玄鱼设定,让角色互动符合现代审美,确保新老玩家有完整故事体验。

影之刃零,制作人,玩家意见

开发中不断提醒要平衡创意表达与玩家体验。