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影之刃零主角脸模曝光 制作人揭秘创作故事与游戏哲学

2025-08-05 09:40:07 投稿:未知 : 0

近期,国产动作角色扮演游戏影之刃零在北京首钢园举办线下试玩活动,7月27日结束。活动结束后,灵游坊创始人梁其伟分享试玩体验和DEMO版本开发心得,解读游戏设计理念与技术细节。

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梁其伟公开游戏主角魂的真人脸模演员煜城资料,展示最新人物建模效果,介绍角色从概念设计到成型的过程。同时,对游戏剧情进行重要调整,基于雨血故事框架现代化改编,让新玩家无需了解前作背景也能完整体验故事。

开发团队注重营造游戏安全感,玩法设计和剧情表现考虑不同玩家需求,确保玩家投入有回报。梁其伟表示要靠技术实力和服务意识建立安全感。

影之刃零追求视觉突破与精神内涵表达,通过独特世界观、剧情叙事和战斗系统,带来武侠朋克体验。采用虚幻5引擎,画面和沉浸感达高水平。

以下是详细内容:

试玩活动结束十天后

距离首钢园线下试玩过去十天,梁其伟此时分享思考。

试玩筹备时间紧张,活动前一天游戏版本有bug和性能问题,但仍真实展现游戏特色。

玩家发现,影之刃零既非传统魂类游戏,也非常规动作游戏。海外媒体记者称其融合多种元素,风格独特,新手易上手。

试玩现场关注轻度玩家表现,包括非游戏媒体记者、工作人员和普通玩家。简单和普通难度下,无动作游戏经验玩家适应后能打出满意战斗表现并完成关卡。

现场常听到反馈“没想到我也能玩好这个游戏”,让开发者看到解决问题的希望。

随着开发推进,有更多玩家尝试。开发者思考玩家因题材或宣传购买游戏却遇难度障碍的问题,希望玩家安心享受乐趣,靠创意、技术和服务保障安全感。

过去一年收到大量玩家建议反馈,开发者坚定做好细节。从2017年构思到2022年开发,已全面规划游戏问题。

以主角魂形象设计为例:

游戏设定在架空世界,魂代表中式侠客精神内核。早期角色设计受动漫风格影响,转向3D写实风格曾陷入西方化或韩式审美误区。

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最终采用真人面部扫描技术,面试20多位候选人,遇到系列老玩家煜城,他提专业建议,支持将角色塑造得成熟沧桑。经面部扫描和3D负责人王琛制作,确定魂新形象。

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游戏中,魂与左殇白发是互相重创后生命表征,玩家可选择隐藏斗笠见证外貌变化。

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这是为玩家创造安全游戏环境的努力之一。其他调整包括:修改原版雨血涉及未成年角色的敏感情节;重写左殇和玄鱼情感线,避免不健康感情描写;调整玉儿父亲剧情,强化希望主题。

即使熟悉原作剧情的玩家,影之刃零也是全新故事,人物关系和动机重新设计,可当独立作品体验。

开发者坚持创作理念,确保玩家投入物有所值,将个人创意融入大众需求,培育优秀作品。