当前全球游戏行业转型,2024年中国游戏出海增速降至3.31%,Z世代看重虚拟身份,沙特主权基金投资引思考。
7月31日至8月2日,第22届中国国际数字娱乐产业大会在上海浦东嘉里酒店与ChinaJoy同期召开。
CDEC是ChinaJoy重要配套会议,已办22年,是全球数字娱乐领域有影响力专业会议,全球游戏产业大会是核心板块受关注。
2025年全球游戏产业大会8月1日召开,主题“新周期 新产品 新路径”,围绕市场环境与挑战,从技术、产品、商业策略研讨,规划行业发展路径。
把握行业新周期:过去流量增长模式转变,要重视技术突破与生态重构。
技术上,AI从辅助变核心,如腾讯“绝悟”系统用于职业对战训练,预计2025年有AI原生游戏,玩家决策影响规则。
用户需求方面,Z世代占35%,看重社交与创作价值,厂商定制虚拟身份、植入文化元素增强粘性,部分产品欧美成功。
平台战略有新趋势,跨平台数据互通提升付费率,IP联动带动硬件销量。
资本层面,中东资本活跃,沙特成立游戏集团收购;欧洲资本聚焦AI技术公司,情感化NPC用于3A级游戏开发。
推动产品创新:传统品类竞争大,要差异化创新。
融合玩法,如策略与多文明结合登顶畅销榜;突破角色互动技术,3D面部捕捉让表情细腻。
发展轻量化游戏,“放置+社交”玩法助中小厂商逆袭,收入增长近100%。
实施全球化运营:2024年中国自研游戏海外收入增长,新兴市场贡献大。
开拓中东、拉美等新市场,中东规模激增22%,资本布局;东南亚电竞赛事本土化,中东文化适配获验证。
做好用户生命周期价值运营,持续更新内容、建设社区、开发IP延长产品周期,有产品上线七年稳定,用户破1.5亿,电竞有突破。
总之,中国游戏产业从规模扩张转价值深耕,靠技术创新提品质,创意突破满足需求,全球化运营拓边界。
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