听峨眉金顶背景音乐,唤起仙侠回忆。
了解国内首个三渲二网游蜀山OL,感受其唯美修真世界,体验东方修真元素,实现御剑飞行、降妖除魔梦想。
知晓2008年5月23日玩家首次踏入蜀山世界,后游戏因多次代理变更淡出视野。
回顾游戏历史,探寻修真梦想归宿。
认识游戏创造者御风行,了解创始人廖连慎跨界投身游戏开发。
知晓御风行初创是小型外包工作室,承接零散项目积累经验后,转向国产仙侠题材,诞生蜀山OL构想。
了解廖连慎四处寻求投资,获200万元启动资金,团队经三年全力开发,打造出仙侠网游。
关注2004年蜀山OL半成品亮相ChinaJoy,入选最受期待网游榜单;2006年获盛大CEO陈天桥赞赏;2007年御风行获千万元投资,出让约20%股份。
明白御风行与猫扑网合作,公测初期尚可,但因猫扑运营问题致玩家流失。
了解游戏转由迅雷运营效果不佳,2009年盛大与千橡联合运营,推出蜀山新传版本,月收入未突破。
知道2011年4399接手运营简化版蜀山神话,收效甚微,IP渐失吸引力。
了解御风行收回运营权,推新蜀山OL承诺永久运营,但老玩家心灰意冷。
从蜀山OL兴衰,看中国网游黄金时代,包括创业者尝试、投资者追捧、跨界者跟风和玩家情感投入。
听熟悉旋律,忆蜀山世界,见证游戏命运与行业变迁成长。
2025-05-10
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