2005年5月19日下午2点,上海久游网络旗下暗黑风格网游《科隆II》正式公测。为庆祝上线,官方推出账号激活抽奖活动,奖品有IBM笔记本和诺基亚3230手机。
游戏客户端和账号注册通道已开放,玩家可通过17173游戏专区获取资料。作为科隆系列续作,继承前作地牢探索玩法,升级游戏稳定性和反外挂系统。
当时久游网络完成两轮战略融资,旗下《劲乐团》《劲舞团》分别达20万、8万同时在线。官网显示,除《科隆II》,公司还有《猛将Online》《大地Online》《魔牌Online》等新品储备。
游戏特色解析
画面表现:保留3D架构,重塑城镇场景,提升纹理细节,视角调节仅支持缩放。
音效系统:延续北欧古典风格,战斗配乐恢弘凝重,城镇音乐有史诗感,可自行替换音乐文件。
战斗机制:职业攻速有差异,敏捷型角色动作速率提升,PVP采用双方确认制,保留行会战与攻城战玩法。
社交功能:优化跨地图私聊系统,组队时队长可自定义经验分配和物品归属规则,行会管理引入权限分级。
核心系统革新
装备强化:新增0 - 15随机强化槽,强化成功消耗1个槽位,防具提防御,武器增攻击,普通装备可进阶极品。
负重系统:引入4类扩展背包,提供差异化负重方案。
职业装备:各职业新增终极装备体系,掉落概率和平衡性待公测后验证。
综合评价
本作完善前作,保留核心玩法,通过装备和社交系统迭代提升可玩性,强化等新机制带来新成长追求,创新维度有限。
2025-05-10
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