7月27日影之刃零北京首钢园S-Party落幕,创始人Soulframe十日沉淀后分享开发心得。主角魂选用老玩家模特煜城打造,3D建模尽显沧桑侠气。新手友好系统让手残党畅享流畅激战,雨血世界观焕新重构,左殇玄鱼等角色关系贴合现代审美,新老玩家皆宜。技术突破二次元,写实3D融合东方美学与国际范,白发造型暗藏剧情伏笔。团队深耕玩家反馈,平衡创作与体验,铸就武侠动作新标杆。
7月11日,恐龙小当家拓荒1.0试玩版来袭!倾听玩家声音全面优化,实装双人联机,新伙伴猾褱加入,还升级培养、管理系统,调整数值平衡,快来探索原始世界!
游戏紧急修复炮台装填、首领击败等异常问题,还优化性能与操作体验,调整界面系统。开发团队公布未来半年到一年更新路线图,后续有扩展内容,邀玩家测试提建议!
4月26日玩家交流收集的反馈已整理,开发组公示核心问题优化方案。将从技术、系统、玩法等多方面升级,5月22日有更新。5月24日郑州见面会开启,建议通道开放等你提。
4月15日,Funcom宣布将多人在线生存游戏沙丘觉醒推迟至6月10日上线,6月5日可提前抢先体验。此次延期是为优化玩家在测试中反馈的问题,后续还将组织周末测试。
燕云十六声武侠世界中,活动奖励分配引热议,玩家渴望实用道具如染色材料,获取门槛高遭质疑。各方看法不一,游戏运营需平衡奖励,重视玩家反馈打造好环境。
燕云十六声
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