2025年3月,天下3研发团队提出特色赛季制概念,邀玩家参与游戏未来模式创新探索。
以79级赛季服为试验平台,首赛季定山河上线,创下1896人同屏实时对战、单场势力战参与角色突破9524人的记录,验证赛季制模式可行。
基于玩家反馈,开发团队投入资源优化赛季体验,全新赛季即将开启。
第二赛季定风云7月2日12:00启动,8月26日结束。本次赛季全面升级阵营对抗玩法,优化团战体验,打造激烈竞技环境。
优化快速成长体系:赛季服去除繁琐成长过程,让玩家快速投入核心玩法。第二赛季直升礼包新增四灵匣开格道具、可选元魂珠等奖励,增加积分奖励投放,礼包价格不变。首赛季买过礼包的玩家获新增内容补偿,新玩家可优惠价买升级版礼包追赶战力。
调整赛季特色系统:第二赛季暂不开放孩子、画卷等养成系统,加护炼护新孔位和玄修系统首月关闭,后续开放时间看全服进度和玩家反馈。
升级跨服福利:赛季服玩家阵营玩法声望可在老服换养成道具,首赛季每周最高换8000元宝道具,首赛季声望新赛季开启前清零,记得及时兑换。第二赛季新增红莲溟钻等兑换奖励,优化投放比例,部分限定时装可在赛季服直接兑换。
优化大规模团战:首赛季同屏作战记录已提交吉尼斯认证,第二赛季强化这一玩法。
提升技术性能:针对大型团战场景优化,解决卡顿、技能释放延迟问题,保障千人同屏战斗流畅。
新增阵营平衡机制:新增人数熔断系统,实时显示阵营积分,限制强势阵营转入,弱势阵营转入免手续费,增加免费复活次数,提升战斗连续性。
革新赛制:采用7周积分赛 + 1周梦境之巅赛程结构,每周重置梦源城归属权,扩大奖励范围至前20名势力,新增占领奖励。
上线军衔系统:新增军衔成长体系,玩家参与活动获军衔积分,解锁属性加成和战斗buff,实现以战养战。
重制元魂珠系统:推出专属赛季元魂珠系统,仅支持幻化功能,通过阵营声望或元宝兑换,赛季中逐步开放高阶元魂珠,经典元魂珠喜气洋羊和马王爷加入。新系统赋予元魂珠差异化属性和技能,支持多样战术选择,不适用元魂珠可回收返还资源。首赛季元魂珠按获取途径处理,任务赠送和声望兑换类回收补偿声望,培养合成类保留。
实施新玩家扶持计划:推出百万互助基金,鼓励老玩家帮新玩家。新玩家有专属头衔和任务奖励,老玩家带队获额外收益。势力招募新玩家达一定数量解锁特权,助力新玩家融入赛季环境。
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