NCSoft旗下2025年新作《永恒之塔2》近日开展首次封闭功能测试,向限定玩家展示游戏内容。测试为期48小时,核心机制和特色玩法首次曝光。
作为《永恒之塔》正统续作,五月末直播发布会披露世界观设定与实机演示,六月底启动首轮技术测试。
开发团队精心打磨游戏,画质和玩法系统全面升级,构建36倍于前作规模的开放世界地图。服务器架构保留天族与魔族阵营,新增八个特色职业体系。
本次测试6月28日至29日在NCsoft板桥研发中心举行,100名测试者从上午9:30至晚间7:00体验游戏,结束后有开发者交流环节。
测试玩家分享体验报告,以正面评价为主,但部分游戏机制有争议,为开发团队提供优化方向。
测试反馈显示,游戏达到PC端MMORPG品质,基础系统、PvE玩法、角色定制和水下场景合格,4人团队副本火之神殿获一致好评。
角色自定义系统自由度高,可突破传统塑造角色外观,精细度超同类竞品。
战斗系统评价两极分化,PvE获多数肯定,PvP机制有争议。采用混合战斗模式,非锁定机制保留部分锁定技能,适配移动端操作。
游戏内容量和多样性提升,调整副本难度曲线、丰富休闲玩法、强化生活技能系统,提供差异化体验。
商业化设计无强制付费内容,采用战斗通行证和功能性道具付费模式,缓解玩家氪金担忧。
传承经典元素,保留初代登录界面音乐,沿用部分技能特效和道具音效,测试版本核心框架完成度高。
基于测试者积极反馈,NCsoft宣布集中资源完善开发,官方将分析测试数据,持续优化体验。
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