韩国游戏公司NEXON公告,旗下跑跑卡丁车漂移10月16日终止运营,这款续作运营仅两年多,但其前身跑跑卡丁车辉煌19年。
2006年,游戏占领网吧,Q版角色、漂移加速机制、道具系统,给80、90后留回忆。
这游戏IP由4人团队开发,项目负责人郑英锡秉持理念,创造上亿玩家经典作品。
一、小型团队打造经典IP
郑英锡知名度低,游戏反派海盗船长以他为原型。
1996年,郑英锡加入NEXON,开发音乐游戏失败,转任泡泡堂主策划成功,由此想开发竞速游戏。
2002年,郑英锡带团队开发,精心设计漂移系统,玩家易掌握,加道具赛模式平衡新手与高手差距。
游戏还有这些设计:
·用Windows95风格UI提易用性
·设创意等级显示系统
·有独特驾照挑战机制
·车辆等级参考豪车命名
二、市场表现创造纪录
2004年韩服公测,游戏达20万同时在线,一年注册玩家超1000万,超越星际争霸。
2006年国服上线,三个月30万在线,2007年巅峰80万,长期占网吧热门前三。
三、续作发展历程
1.跑跑飞空艇
2009年推出,竞速舞台转空中,初期表现好,内容更新不足,2012年停运。
2.跑跑卡丁车官方竞速版
2019年推手游,还原端游体验,获Google Play年度游戏奖,热度不及原作。
3.跑跑卡丁车漂移
2023年推正统续作,画面和自定义系统升级,运营两年停运,成最短命续作。
四、经典版本即将回归
NEXON公布经典开发计划,新作或全复刻原版,或轻量级重制,发布时间或在停运前或21周年纪念日。
玩家可分享更期待完全复刻还是创新改良看法。
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