在游戏战役关卡里,玩家要指挥主将在四边形战旗战场战斗。新手想胜利,得掌握几个关键战斗机制。下面详细介绍,助新手理解规则、顺利通关。
1、触发合击机制
让敌方单位处于我方两名武将夹击位置,触发合击效果。四边形战场中,对角线或直线排列,形成包围即算夹击。要确保敌方单位在我方角色攻击范围内,才能成功触发。
例如,许褚、典韦这类攻击范围为十字一格的角色,在直线一格内形成夹击就能触发。距离远超出范围则无法触发。合理用合击积累战意值,为放战法创造机会。
2、发动反击机制
我方角色被自身普攻范围内的敌人攻击,自动触发反击,额外造成一次伤害。如曹操普攻范围是周边一格,此范围内敌人用普攻或技能攻击,必遭反击。但战法攻击不触发反击,用战法攻击更安全输出。
3、启动追击机制
追击是部分武将特有能力,满足特定条件可发动。如典韦在攻击形态下,敌人对其普攻反击,就触发追击,造成额外伤害。玩家要熟悉武将特性才能用好。
以上是主要战斗机制。熟练掌握,合理布置站位和策略,能在战场占优势。新手多练习,灵活运用到实战。
2025-05-10
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