建安外史是三国战棋策略游戏,掌握玩法机制推进战局,下面是系统解析:
掌握核心机制
1. 遵循战场基础规则
剧情模式禁用付费道具,按战场目标(全歼/坚守/特殊条件)制定战术。我军先手行动,移动时看绿色安全范围、黄色最大攻击范围,注意走位防敌方集火。
图示为移动与攻击范围示意
运用法术系统:
辅助类:治疗、属性强化等支援
攻击类:附带中毒等异常状态
治疗类技能效果
异常状态技能效果
战前配置道具到武将背包,战场不临时添加。接近目标单位1格内触发单挑/对话,成功施加眩晕等减益。
考虑地形战略要素
注意兵种地形适应性修正(如群雄系荒地属性衰减10%),看移动区域加成。高度差超1级禁近战,向高处移动耗额外行动力。
荒地地形示例
平原地形示例
注意法术释放受地形限制,灰色图标不可用。土系法术以施法者地形判定。
利用视野与物品系统
迷雾关卡敌军进视野才可见。远程单位不攻击视野外目标但可反击,范围攻击溅射视野外单位。
视野范围示意图
获取装备:
我军击杀目标获装备,背包满转仓库
友军击杀装备不可取
特定关卡(如18/81关)找黑市商人补购遗漏装备
第18关商人位置
运用状态与战术系统
注意武将状态:
增益:全属性+20%,暴击率+25%,移动+2
减益:属性衰减20%,移动力-2
异常:中毒(每回合掉血15%)、麻痹(禁移动)等
状态显示界面
用卡位战术占要道限制敌军,特殊装备如赤兔马突破包围。合理用地形形成防御阵型。
地形卡位示例
赤兔马移动特效
2025-05-10
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