冰原少年斯尼夫,原本生活平静,却因野兽袭击失去家人。为复仇,他持武器成猎人。下面介绍其技能体系。
基础攻击:攻击单个敌人,造成物理攻击力80%/90%/100%伤害,强化后伤害提至120%。
主动技能 - 扫射:冷却60秒,对单个目标造成195%/215%/240%物理攻击伤害,附加灼伤效果(85%/100%/100%概率,持续3回合),强化后伤害提至290%,突破2级冷却缩至45秒。
终极技能 - 死刑宣告:冷却72秒,消耗4层狩猎技巧,造成275%/305%/340%物理攻击伤害,额外附加11%/15%/20%物理攻击伤害,强化后伤害提至410%,突破6级附加目标最大生命值26%的伤害。
被动技能 - 狩猎技巧:每击杀一个敌人获1层狩猎技巧(最多叠加4层),强化后物理伤害加成提至13%。
突破成长:
突破1:攻击力加9%。
突破2:攻击力加4.5%,解锁额外效果。
突破3:生命值加14%。
突破4:暴击率加14%。
突破5:攻击力加9%。
突破6:攻击力加4.5%,解锁额外效果。
突破7 - 12级:每次突破攻击、防御、生命各提2%。
2025-05-10
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