战场对抗中,利用武将基础与进阶兵种克制关系,结合ZOC区域控制机制和走位策略,创造丰富战术!下面解析三国策略游戏多元战场玩法要点。
战场决策考量12要素:关注气象变化、地形效果、移动限制、ZOC控制、兵种克制、五行属性、武将特性、职业定位、技能效果、状态加成、关卡任务、敌军AI行为。
战术组合特点如下:
动态战场:不同回合换战术,避免通关路径重复!
关卡独特性:每场战斗地图、目标、敌军配置都不同!
注意回合制天气影响武将五行属性伤害,查看视觉表现如下:
看典型天气范例:
战场是14×8网格化地形系统,点击格子查属性与移动消耗效果:
对照地形类型与效果:
依据武将移动力和地形消耗值规划移动距离,如移动力3单位无法进水域(需4点移动力):
看特殊地形示例:
注意ZOC拦截,剩余移动力无法穿越敌军控制区:
留意单位十字形控制区,敌方进入强制终止移动:
利用4大基础兵种与12种特殊兵种循环克制关系战斗:
2025-05-10
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