游戏初期PVP玩法中,首个实战对抗模块是斗法系统。它靠数值比拼定胜负,参与需消耗斗法令。
获取斗法令,主要通过炼器系统产出,也能完成特定任务或在商店购买。系统默认斗法令存储上限3个,提升仙友好感度可突破。建议在炼器界面勾选“达到上限自动停止”,避免浪费资源。商店每个售价100灵石,普通玩家购买较贵。
参与斗法,单纯比战力不明智,要详细查看对手属性数据,重点关注连击率、击晕概率和闪避值。若对方阵容有乐师类器灵,要检查其闪避属性和辅助单位。实战中80万战力乐师阵容常胜百万战力对手。
还要留意对手抗连击、抗击晕属性和携带宠物类型。遇到带应龙宠物的对手,谨慎评估胜算,必要时刷新匹配列表。
法相系统对PVP和PVE有显著加成,PVP优先选提升抗击晕和抗连击属性,PVE选命中率加成。普通玩家法相升级,别过早投入全部资源,留待后期活动集中提升。
2025-05-10
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