在游戏勇者不能停里,休憩光环能降低战斗难度。玩家暂停主线关卡或心魔之塔挑战,系统自动激活该功能。
核心作用:按百分比削弱敌人攻击力、防御力和生命值。
运作原理:
自动叠加:玩家退出主线战斗或心魔之塔挑战(含离线或进行其他活动),每30分钟休憩光环增加1层。
属性削弱:每层光环使敌人全属性降5%,包括攻击、防御和生命。
上限设定:光环最多叠加10层,满层敌人属性降50%。
消耗方式:
重新挑战时,每次有效战斗减1层休憩光环。
主线关卡:挑战独立关卡(无论成败)消耗1层。
心魔之塔:挑战塔内任意一层(不论结果)消耗1层。
注意:战斗失败也扣光环层数。
战术运用:
玩家暂离游戏或专注其他内容,休憩光环持续积累。重新挑战,积累层数降低战斗难度。
合理利用机制,降低主线推进和心魔之塔挑战难度,节省游戏资源,提高通关效率。科学规划节奏,让强敌易对付。
主线战斗
心魔之塔
2025-05-10
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