3.4版本刃角色调整解析:
一、核心改动内容:
1、重构基础攻击机制:将普攻、终结技、追加攻击的伤害计算方式调整为基于生命值模型,提升核心数值。
2、调整终结技:将主目标与扩散目标的血池附加倍率统一提高20%,增加生命值堆叠收益。
3、优化行迹:
- 终结技不再清空血池,保留50%存量
- 追加攻击额外回复15点能量
- 把受治疗效果的25%计入血池积累
4、调整关键命座:将1魂效果改为普攻和终结技均可对主目标追加150%血池倍率的单体伤害,提升约30%输出能力。
二、强度变化
综合加强约179.2%
三、配队建议
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