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镜流v3.4改动解析:强度变化一目了然

2025-07-02 02:23:30 投稿:未知 : 0

崩坏星穹铁道v3.4镜流角色调整解析

核心机制调整:将所有技能的攻击倍率体系转换为生命倍率体系,转换后整体倍率提升5%-8%;把天赋转魄状态下的朔望存储上限从6层降至4层,原6魂效果变为基础机制。

镜流技能效果示意图

具体改动内容:

- 重做天赋系统:重构转魄状态增益效果,把原攻击力加成换成暴伤加成,每层月色提供44%暴伤,上限5层(共220%);新增朔望获取机制,队友累计损失20次生命值可获得1点朔望,敌方单体攻击每回合仅触发1次计数。

- 优化行迹:普通战技能量回复增加15;强化战技能量回复增加8;新增溢出效果,朔望满层时,下次攻击获得25%防御穿透,终结技额外获得20%伤害加成。

- 调整星魂:优化1魂效果触发逻辑,使其固定作用于主目标;4魂每层月色额外提升20%暴击伤害;6魂将50%暴伤加成改为30%抗性穿透,入场直接获得5点朔望。

强度变化评估:综合输出能力提升约149.6%,新机制让暴伤收益更稳定,但需要特定配队来快速积累朔望。

镜流伤害对比图表

新版配队建议:推荐搭配以下特性的角色:

- 高频生命值变动触发型辅助

- 群体治疗/护盾保障角色

- 暴击率增益型队友

镜流配队示意图

注:实际效果需结合装备词条和战斗环境,建议在模拟宇宙中测试具体数值。