15.2版本平衡性调整解析
本次更新调整游戏节奏,削弱强化符文和装备系统,优化强化果实交互逻辑。以下是英雄数值改动内容:
盖伦:提升潜能生命值加成,从3点提至4点
凯尔:下调焰浪伤害,从55/85/125(+法术加成)调至50/75/110(+法术加成)
卢锡安:调整技能未命中时法力返还,从10改为8/8/15;提升技能伤害,从85/130/200(+法术加成)调至85/130/225(+法术加成)
蒙多医生:降低生命值恢复量,从325/380/450(+法术加成)降至300/350/420(+法术加成)
卡莎:提升技能伤害,从35/55/80(+物理加成)提至38/57/90(+物理加成)
卡特琳娜:下调技能伤害,从140/210/325(+法术加成)调至130/200/300(+法术加成);改变冲刺机制,无目标时优先冲刺当前攻击目标
可酷伯:缩短眩晕持续时间,从1.75秒缩至1.5秒
普朗克:降低技能伤害,从320/480/875(+物理加成)降至285/430/775(+物理加成);固定技能索敌距离为2格,无目标攻击当前目标
洛:提升最大法力值,从15/65调至25/75
德莱厄斯:提升技能伤害,从200/300/480(+物理加成)提至215/325/520(+物理加成)
克格莫:提升攻速加成,从12%提至15%;提高附加伤害,从33/50/80(+法术加成)提至36/55/87(+法术加成)
拉莫斯:调整护盾值,从425/550/625(+法术加成)调至450/550/675(+法术加成);改变跳跃机制,优先选最近位置
赛娜:调整法力值获取,从15/75调至0/60
吉格斯:提高被动附加伤害,从42/63/100提至50/75/120
艾希:提升每支箭矢伤害,从13/19/90(+物理加成)提至14/21/100(+物理加成)
嘉文四世:修复跳跃期间护盾打破仍锁定法力值异常情况
金克丝:让攻击速度被动受法术加成和星级影响
卡尔玛:降低技能重新瞄准时选后排目标概率
沃利贝尔:提升基础攻击力,从65提至70;提高猛击伤害,从90/135/500(+物理加成)提至110/165/650(+物理加成);下调额外猛击伤害加成,从150%降至120%
布隆:提升技能伤害,从550/825/7201调至575/865/9001;让魄罗粉丝数量与星级挂钩;调整失败失魄罗粉丝比例,从75%调至100%
格温:重做被动伤害机制,主目标受10/15/400(+法术加成)魔法伤害,锥形范围敌人分摊40/60/1000(+法术加成)魔法伤害
萨勒芬妮:提升基础技能伤害,从125/180提至135/205;提高友谊之力自我加成倍数,从5倍提至5.5倍;让施法阵亡仍释放技能,伤害按已引导时间比例计算
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-11