15.2版本核心调整:降低强化符文和装备强度,减缓对局节奏;优化强化果实交互逻辑,让规则更清晰。下面是15.2版本奇遇系统详细调整:
新增开局奇遇效果:
三阶起手:让初始备战席必出1个随机3费英雄
二星开局:直接获取1个2星1费英雄作初始战力
符文节奏调整:提前触发强化符文选择回合
果实加速:把第二个强化果实投放阶段从3 - 6改为2 - 6
冠军试炼:采用标准模式规则,去除额外加成效果
沙滩娱乐:开局赠送海滩球道具,可互动投掷
混战选秀:增加选秀环节参与英雄数量
慰藉奖励:对局产生前四名时,剩余玩家获10金币 + 2基础装备锻造器
优化现有奇遇概率:
重新平衡各类奇遇触发权重,降低高收益型奇遇出现概率,避免经济系统过度膨胀,与娱乐模式设计理念区分
重新分配全类型开局奇遇触发几率:
下调高经济收益类奇遇出现频率
新增英雄登场专属动画表现
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-11