三国志战棋版PK5官渡之战赛季采用3V3对抗和南北阵营对抗机制。赛季开启前,系统指定部分同盟加入曹操和袁绍阵营,固定落州关西与淮扬地区,未指定同盟可自主选阵营剩余军势位置,其他基础规则同往季,下面解析核心改动。
1、地图与霸业机制
延续南北对抗3V3架构,系统指定主导同盟入驻南北中路阵营。霸业名额上限300个不变,占领时长与积分挂钩,影响霸业名额分配。
2、城池通道机制
新增城池连线解锁机制,赛季初期1V1对抗,随霸业推进开放特定城池连通路线,方便阵营内战术支援。
3、军令系统优化
军令系统支持攻守双模式,不限城池攻伐。每日12 - 15时发布军令,单日一次,使用后20小时冷却。支持战术预设,为时间有限玩家提供便利。
军令发布后可预约加入或实时参战,参战部队要保持待命。防守方军令期间获军营增益,进攻失败参与军令军营城防值削减50%。
4、悬赏争夺玩法
资源州核心交战区刷新48小时悬赏城池,悬赏金铢数量和刷新位置受霸业值占比和阵营战况影响,更可能出现在劣势方控制区,维持战局平衡。
5、其他系统调整
演武系统新增连续自动战斗功能,优化操作体验。调整50级演武贼寇经验值,减缓前期升级速度。五级军屯需破关后挑战,初期无法测10级地难度,平衡前期发展节奏。
2025-05-10
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