三国冰河时代S4赛季攻城机制大调整,冲车系统加入,城防体系强化,全新对抗格局来袭!快来实战验证进攻与防守谁更有优势。
三国冰河时代S4赛季攻城系统深度解析
1、新增核心单位冲车,成本赛季战略焦点
启动建造好的冲车,内部驻守部队自动转为集结状态。冲车突破城防,击散守军至周边区域。进攻方趁机歼灭分散守军,防守方及时组织救援护送被击溃部队回城。此机制改变以往设定,增加战场变数。
冲车是同盟专属建筑,建成后无敌。建造中是否可被攻击,待赛季开启验证。
仅盟主与武侯有冲车操作权限。
战术部署:建造完成后选特定地块部署,指定单一城门为攻击方向。
2、升级城防体系:3 - 6级主城新增四面城门防御系统,每位防守成员驻守一个城门。加固城门获防御加成,降低守军溃散几率。
3、S4赛季冲车系统提升游戏可玩性。历经三赛季相似玩法后,创新机制注入新活力。调整攻守平衡,让战场形势多变。既要注重主城攻防,又要防范部队被孤立歼灭,提升整体战略深度。
2025-05-10
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