冰棱是游戏里的世界BOSS,很多玩家对其技能机制感到困惑。它的1技能有冻结效果,会削减队伍输出最高英雄的血量,还降低治疗效果。若几秒内无法恢复足够血量,英雄会被秒杀。不少玩家用四手传送技能应对,但随关卡等级提升,这方法常致英雄突然死亡。
冰棱技能机制深度解析
1、即便用四手技能提供高额免伤和单体治疗,也难保住英雄。原因是BOSS双抗属性会随时间增长
2、重点分析四手传送治疗技能
治疗效果和对冰棱造成的伤害直接相关
冰棱和迷梦BOSS机制设计相似
战斗中,BOSS攻击和双抗持续提升
后期英雄难对冰棱造成有效伤害
四手治疗量下降,叠加冰封减疗效果
被冰封英雄若不及时恢复会被秒杀
所以推荐阵容至少配两名治疗型英雄
该机制设计较平衡
高输出玩家要承担被秒杀风险
不过有明确应对策略
不会出现输出越高伤害越低情况
低输出玩家可专注攻击,无需担心生存
2、其他技能分析
*终极技能
实际威胁低,基本不会给玩家造成压力
*2号技能
此硬控原本会影响治疗英雄
把治疗英雄放蛮血天赋格,开局传送至BOSS身边可避免被打断
实际效果和技能描述有差异
*3号技能
伤害数值低,缺乏威胁性
蝎子蜇刺技能附带减速效果
真假蝎子理论上能快速积累能量,但实战中仍感受不到生存压力
2025-05-10
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