寻道大千第二次上古战场结束,策划依据玩家反馈全面升级,推出幽冥战场玩法。经近一个月更新调整,幽冥战场即将上线。海外服已开启首场争霸赛,国服预计很快同步,玩家可提前备战。
寻道大千幽冥战场玩法详解与实战技巧
一、掌握核心玩法机制
玩法框架沿用上古战场,采用宣战 - 集结 - 战斗模式。
1. 满足16个妖盟规模获参与资格,初始分配4个战区,推进争夺中部区域,目标占领核心战区。
2. 重新设计城池系统,最高级城池从白玉京改为阎罗殿,其他等级城池相应调整。
3. 宣战规则不变,可攻接壤敌方城池,宣战消耗太初古令。
4. 集结阶段合理部署兵力。
5. 战斗阶段完成清剿守军、对抗玩家、摧毁城防等目标,占领后选择迁城或迁都。
二、运用新增特色系统
幽冥战场引入妖盟计策玩法,增添策略性。妖盟在大本营或特定城池发动计策,消耗计策点数,点数随时间恢复。部分高级计策需妖盟达特定等级解锁,所有计策战斗前使用。
三、利用奖励体系优化
奖励系统升级,保留个人和最终占领奖励,新增妖盟战功排行榜奖励。按排名和战功值获丰厚奖励,神话法宝获取渠道增多。
四、了解现存问题分析
1. 活动周期45天,需每日上线,遇蓬莱等活动要兼顾多玩法,易疲劳。
2. 活动开始锁定成员名单,一个半月内无法调整妖盟人员配置。
3. 托管系统不合理,初始4个托管位置,满级10级仅10个托管位,依赖手动操作不人性化。
五、参考总结建议
幽冥战场虽有优化,奖励提升,但核心问题未解决。建议开发团队优化活动时长、成员锁定机制和托管系统,提升游戏体验。
2025-05-10
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