游戏开发选引擎很重要,有自主研发、用成熟商业引擎和基于现有引擎深度改造三种方案。《明日方舟:终末地》基于Unity引擎架构开发。
这是款3D动作角色扮演游戏,能自由切换基建俯视视角。开发团队深度优化Unity引擎,重构底层渲染框架和上层渲染管线,支持更复杂游戏内容。
保留Unity基础架构和编辑器工具,全面重构核心组件。彻底改造图形渲染,优化游戏组件处理效率,重新设计图形API层,满足性能需求。
显著优化在无缝地图技术,早期测试关卡切换要加载进度条,经场景重构和底层技术框架升级,引入新地形处理方案、虚拟贴图技术和无缝加载技术,提升场景载入流畅度。
游戏在光影效果、工厂建造系统用自主研发技术方案。音效团队实物采集音效,还原到游戏环境。
《明日方舟:终末地》基于Unity引擎大量改造,和原版区别大。引擎选择不是决定游戏品质关键,玩法设计和内容质量才重要。
2025-05-10
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