小小英雄对战中,增益减益左右战局,掌握机制提升胜率。下面整理游戏负面状态和增益效果,不熟悉时可查阅。
小小英雄状态效果大全
一、不利状态(减益+异常)
虚弱:降5%伤害抵抗,减5%内力值
易伤:降5%伤害抵抗,可叠10层,持续4秒
寒意:减5%攻击速度,持续15秒,叠5层转冰冻
醉酒:降5%闪避成功率,可叠4层,持续10秒
萎靡:减15%暴击伤害,持续6秒,可叠4层
易燃:增100%灼烧伤害,受2次灼烧减1层,可叠6层,持续15秒
冻伤:降2%暴击率,降5%普攻和技能伤害抵抗,持续8秒,可叠10层,超5层不可清除
炎盾:受伤害耗1层,降伤最大生命值15%,最低降至0,持续6秒,可叠8层
威压:提斩杀目标生命值比例到标准值50%,用斩杀技能耗1层
撕裂:受4次非持续伤害叠1层流血,冷却1秒,持续4秒
流血:持续受显著伤害
灼烧:持续受显著伤害
迟缓:降10%移动和攻击速度
沉默:禁使用技能
骨针刺:受伤害额外承2%来源者伤害,类型相同,可叠10层,持续5秒
禁疗:弱生命恢复效果
咒魂箓:禁移动、攻击和使用技能,持续受伤害
缴械:禁普通攻击
二、有利状态
护体真元:抵持续伤害耗1层,持续10秒,可叠40层;获20层清4层持续伤害,得1层琥珀
琥珀:单次伤害超10%生命值,减免超出部分10%伤害,耗1层
鼓舞:提3%攻击力和内力,每秒回10%基础系数生命值,持续5秒,可叠5层
连击:普攻30%几率追加120%技能伤害,回30点怒气,冷却0.5秒,持续6秒
剑气:提技能伤害
无敌:免疫所有伤害
2025-05-10
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