当前版本游戏活动更新偏离原设计理念,中氪和普通玩家运气差或劣势时游戏体验不佳,引发游戏平衡性讨论。下面解析活动调整方向。
各类活动最新调整内容概览
1、幽冥战场
新增团队储值奖励,25人集体买礼包解锁团队额外托管位(消息待确认);提升守卫挑战难度,领地占领上限增至30个,提高灵气获取效率和玩家等级上限(部分服务器已实装);商店新增橙色和红色品质塑魂花碎片兑换项,灵兽果子每日兑换上限提至10000(塑魂花碎片已确认,果子调整待验证,提升45天长期活动参与价值)。
2、团队攻城与巅峰联赛
团队攻城战保持机制;巅峰联赛调整为9天周期洗练材料活动,优胜团队获专属称号;两项活动近期暂停。
3、团队乱斗与遗迹争夺
团队乱斗维持60天循环机制;遗迹争夺下架优化;新增神通精怪特效;加入晋级门票机制(建议优化或移除玩法,整合奖励至其他活动,或参考同类游戏改年度赛季制)。
4、常规商城活动
市集、飞剑、探宝等每月轮换内容保持机制。
5、团队副本活动
六大团队副本及称号活动无调整,以奖励获取为目标。
6、PVP竞技活动
基础竞技场无变化;修罗与仙魔模式按月轮换;跨服竞技调整为半年周期(原计划两月一次,可能延至三月)。
7、跨服争霸优化
扩大服务器分组范围,新增季度赛和年度赛;推出限时周礼包;新增高级称号体系;开放付费转区功能(需科学分组规则解决匹配失衡)。
8、限时福利活动
炼药活动对平民友好;团队优惠为返场活动。
9、年度冠军赛
调整为年度赛事,冠军团队获专属称号。
10、宗门竞赛
新增弟子评级系统及三类专属称号。
11、周常活动
炼器与小妖每周轮换,龙珠周日开放。
12、探险副本
镇魔塔等副本保持原机制。
13、装备系统
新增神话装备自选碎片箱。
14、未来更新
新技能看开发进度;高级称号系统可能暂缓;幽冥战场下月更新;新外观将在测试服上线;后续活动可能侧重付费内容。
2025-05-10
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