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曙光重临:库比怠工机制实战解析与高效应对

2025-04-24 04:33:00 投稿:未知 : 0

曙光重临最新版本大改库比机制,双辅助阵容不再吃香!这次更新新增怠工机制,影响双辅助及其他玩法搭配,下面为你详细解析改动内容,助你调整阵容策略。

曙光重临库比怠工机制效果详解

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1、新增怠工机制说明

队伍中某职业库比数量超限制,触发士气低落,战斗技能大概率失效。

各职业数量限制:

输出:3

坦克:1

辅助:1

防御战士:3

突击战士:3

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开发团队因竞技场双辅助阵容过强,影响其他职业出场率,进行调整。现在双辅助或多辅助阵容不可行,推荐1辅助+1坦克+3输出(战士+远程输出),用双辅助触发怠工,等于给自己加负面状态。

2、职业天赋调整内容

防御战士:移除对位突击战士立即回50能量和每次击败获50%增减伤机制,改为提60%伤害并增移动速度。

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突击战士:取消击杀后回40%血量、增伤60%并继续突进机制,改为获40%减伤效果。

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输出战士:新增攻击造成范围伤害效果。

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防御和突击战士改动大,突击战士连续击杀续航削弱,刺客特性降低,本就数量少,出场率或再受影响。

3、职业定位变更

二代水菲兰蒂亚职业定位从输出改为防御战士。原版菲兰蒂亚远程输出,被动和必杀技血量越低伤害越高,与输出定位矛盾。调整后更符合战士特性,适合防御刺客,技能也相应修改,强度待察。

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