4月版本更新,官方大规模调整库比系统和数值,火队强度明显削弱。对平民玩家而言,火队性价比大幅下降。当前版本,成型火队在猎蛇活动表现不如草队。
以下是火队削弱后在猎蛇活动的表现分析:
1. 有玩家反馈,精心培养的高战力火队,猎蛇伤害不如战力低的草队。草系角色长期弱势,即便火队削弱,理论上不该如此,玩家看到伤害统计无法理解。
2. 战斗回放显示,巨蛇完全免疫烧伤效果,导致火队依赖的灼烧伤害无法生效,这是伤害差距的关键原因。
3. 其他火队玩家也反映类似问题,库比调整后,火队竞技场难敌水队,猎蛇活动也受限。多次反馈,问题仍存。
4. 疑问来了:巨蛇免疫烧伤是设定机制还是系统漏洞?若为机制,何时实装?希望有经验玩家在评论区分享信息。
5. 不论何种情况,火队核心输出的灼烧效果在猎蛇活动失效,存在平衡性问题。此前版本,火系主力朱雀是猎蛇首选库比,如今地位不保,基础机制受限,改动值得商榷。其他火队玩家是否也遇此情况?
2025-05-10
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