近期游戏调整现代战舰防空系统,近防炮弹道散布收窄、有效射程增加。开发团队重新平衡导弹类防空武器制导算法和近炸触发机制,鱼叉防空系统改动显著,速射机炮和拦截导弹模块深度优化。
机炮模块获四项强化:提升炮弹初速,从680.9节提至729.6节;增加单发杀伤力,提升33%达40点;扩大近炸判定范围至20米;减少弹匣容量,从75发调为50发。
导弹模块爆发性增强,单发伤害从325点升至600点,增幅84.6%。
055型战舰装备鱼叉系统反应快,对抗高速攻击机15秒完成拦截,对抗重型轰炸机26秒完成拦截。系统优势是再装填周期短、具备超视距打击能力,适合持续防空作战。
反导测试有缺陷,9公里外雀鹰导弹理论拦截9发命中率为零,6公里测试也未命中;对抗布拉莫斯导弹,各射程实际拦截效果与理论值差距大,可能因网络延迟或新版索敌机制追踪能力下降。
当前版本防空体系特征:机炮模块承担约70%毁伤输出,导弹对抗机动目标易脱靶,有效射程影响命中率,超出标定距离命中率骤降。横向对比,仅斯派德系统导弹拦截稳定,其他系统依赖机炮杀伤。
总结,鱼叉系统调整后,机炮模块性能提升,导弹单发破坏力增强,但防空机制改动使导弹追踪效能削弱,玩家需调整战术,此系统适合持续火力压制,非快速清除空中威胁。
2025-05-10
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