在火影题材手游里,优先培养SSS级忍者大和!游戏前期就能获取他,下面从技能和队伍配置讲玩法。
用大和主动技木遁四柱牢,锁定敌方后排两单位,造成240%攻击倍率伤害,80%几率附加束缚状态。被束缚目标两回合无法行动,受攻击效果解除。此技能能限制敌方后排输出。
场上有被束缚目标,激活被动技木遁之术,下次攻击伤害提至120%,与主动技联动。敌人被束缚时,初代细胞被动为大和恢复250%攻击力的生命,提高续航。
战斗开始,即时备战被动提升20%防御、速度和命中,建立开局优势。触发束缚效果是大和战术核心,可强化各项能力。
组建以大和、大蛇丸、佐助为主的队伍,搭配阿斯玛、秋道等角色。阵容获取门槛低,大蛇丸和佐助首充可得,适合平民玩家前期用,提供稳定控制和输出。
大和是控制型角色,束缚效果打乱敌方节奏。游戏初期重点培养,合理运用控制能力提升团队作战效率。搭配专属装备发挥角色潜力。
2025-05-10
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