在洛奇英雄传里,判断装备武器好坏看属性,属性值是评估装备的核心。下面解析属性具体作用:
1、核心基础属性
①力量属性
每点力量加2.66攻击力(常简化为2.7),提0.015暴击伤害(66.66力量=1暴击伤害),上限2000点,可提供30暴击伤害(变身可突破)
②智力属性
每点智力加2魔法攻击,减0.15秒冥想时间,提0.015魔法暴击伤害(66.66智力=1魔法暴击伤害),上限2000点,可减300秒冥想时间、提供30魔法暴击伤害(变身可突破)
③敏捷属性
每点敏捷加0.5防御,提0.008/秒体力恢复(125敏捷=1/秒),上限2000点,可提供16/秒体力恢复。战斗呼吸技能满级加15.6/秒,基础恢复12.5/秒,总恢复速度上限32/秒(战斗状态)
④意志属性
每点意志加0.6生命值,提0.0075暴击率(133.33意志=1暴击),加0.015%生命意志触发概率(66.66意志=1%),提0.02%战斗意志触发概率(50意志=1%),上限2000点,可提供15暴击、30%生命意志和40%战斗意志
2、战斗相关属性
主要战斗属性
①物理与魔法攻击力:攻击超敌防10000无额外伤害,超5000可造成显著伤害。未达上限时,提攻击力收益大。攻击不足可用爆炸附魔。S2版本上限21k,S3版本23k
②防御力:无上限,每点都有效。S2版本12k防御有良好生存能力,S3版本建议16k以上
次要战斗属性
③生命值:防护无视防御技能,防御与生命收益关系随敌攻击力变
④体力值:体力耗尽角色危险,高体力延长战斗时间,部分附魔可提供持续体力恢复
⑤神圣值:释放特殊技能,上限1250,多种方式获取,特定副本获取量减少
关键战斗属性
①攻击速度:30 - 40合格,50以上体验好,不同职业需求不同
②暴击率:受敌暴击抵抗影响,范围3% - 50%
③伤害平衡:影响伤害波动,建议保持80以上,负值会有0伤害
④暴击抵抗:降低敌人暴击概率,S3版本防御达标后重点提升,当前版本上限112
3、其他实用属性
战斗相关
①击倒值
②追加伤害:真实伤害,来自武器强化
非战斗属性
③幸运值:影响战利品掉落数量
④耐久度:分城镇和战斗耐久,影响装备使用和修理,最大值可提升
⑤疲劳值:影响副本收益,每日自动恢复,不同副本消耗不同
⑥负重:影响角色移动和体力恢复,可降低装备重量
2025-05-10
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