三国阵营骑兵体系解析:
最新三国题材战争版本,新增中国阵营军事单位,长矛骑兵是特色兵种,攻守兼备。它冲锋杀伤力大,持续近战表现好。
追溯历史:春秋战国骑兵战术发展,六韬记载选拔标准和作战要领,战国后期战术体系成熟。汉代卫青、霍去病将骑兵战术推至巅峰,率精锐骑兵军团三次破匈奴。东汉末年重装骑兵出现,轻骑兵用弓箭,机动灵活;重骑兵披坚执锐,用长戟、环首刀,战马冲锋陷阵。
骑兵进阶:征召骑兵→军屯骑兵→游牧骑兵→部曲骑兵→雇佣游牧骑兵→精锐骑兵→蜀国轻骑→魏国重骑兵→西凉铁骑→虎豹骑,共10个阶段。中国长矛骑兵冲锋、作战、防御能力比西方长矛骑兵强。
以7级蜀国轻骑为例,近战伤害186点,冲锋伤害184点。同级西方冲锋骑兵冲击伤害205点但防御弱,另一系防御骑兵输出弱。
核心技能解析:
骑兵冲锋:爆发型技能,短时间提升移动速度,接敌瞬间启动获最大收益。
坐骑踢击:冷却20秒,有伤害和击倒效果,配合特定将领触发额外伤害,打破敌方阵型。
将领搭配建议:
猛将型搭配:选有冲锋加成将领,提升骑兵冲击伤害,提供远程防御加成,核心输出技能压制步兵。
战术型搭配:选有机动加成将领,解决骑兵地形限制问题,特殊技能与击倒效果联动,提供战场控制能力,提升骑兵混战优势。
中国长矛骑兵属性均衡,适应各种战术需求,可当冲锋尖刀或战线支柱,值得重点培养。
2025-05-10
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