在火影忍者游戏里,选强力忍者大和,SSS品质,游戏初期就可培养。下面从技能解析和阵容搭配介绍玩法。
大和主动技能木遁四柱牢之术,能锁定敌方后排两个随机目标,造成240%攻击力伤害,80%概率附加束缚效果。被束缚目标两回合内无法行动,受伤害则解除。此技能集输出与控制于一体,控制后排核心输出角色效果好。
被动技能木遁之术,场上有被束缚目标时触发,下一次攻击伤害提升至120%,与主动技能联动提升输出。初代细胞被动,敌人被束缚时,为大和恢复250%攻击力的生命值,增强生存能力。
即时备战被动,战斗开始直接提升20%防御、20%速度和20%命中,开局占优势。大和核心玩法围绕束缚效果,触发束缚可提升各项能力。
推荐阵容以大和、大蛇丸、佐助为核心,搭配阿斯玛、秋道等角色。此阵容获取难度低,大蛇丸和佐助首充可得,大和易获取,适合平民玩家前期过渡,能提供稳定控制和输出。
大和适合控制位,束缚效果打乱敌方节奏。游戏初期获取并培养,合理利用控制能力提升团队表现。搭配专属装备,发挥大和潜力。
2025-05-10
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