想了解5.8版本新角色伊涅芙值不值得抽?体验服玩家已测完技能机制,下面从实战角度分析强度,助你做决策!
伊涅芙核心机制围绕元素战技,施放战技可造成范围雷元素伤害,还能生成基于攻击力加成的雷元素护盾。当角色攻击力2000时,10级以下战技约提供1.1万护盾值,雷元素伤害吸收效率达250%。
战技和爆发都能召唤自动攻击单位“薇尔琪塔”,该单位每2秒造成范围雷伤。元素爆发有高倍率范围伤害效果,还能重置召唤物位置与持续时间。注意,2命效果原400%倍率追加伤害,现版本调为300%。
伊涅芙是月感电体系代表角色,输出逻辑和传统雷系队伍不同。优势是自带200%增伤区间,1命加专武状态等效500元素精通,还有无视防御机制,但该机制不参与常规增伤乘区计算。
实战有明显限制,遇到雷元素免疫敌人,无法触发感电反应,输出会中断。作为新体系首发角色,长期配队潜力要看后续版本环境变化。
综合来看,伊涅芙当前版本机制优势明显,但作为新体系开拓者有不确定性。建议资源充足玩家优先考虑,普通玩家结合自身队伍构成谨慎选择。
2025-05-10
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