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复读多年,“村里最早的大学生”的梦想终于要实现了!

2025-01-07 10:55:32 投稿:未知 : 0

2016年启动至今,中国之星计划已走过八年。作为PlayStation中国重要战略项目,它见证中国游戏产业成长,为本土高品质主机游戏孵化提供支持。PlayStation入华十年,该项目培育多款认可作品,搭建中国开发者与全球玩家沟通桥梁。

失落之魂,铃兰计划,绝晓,中国之星计划

近期,联合多家国内游戏媒体专访索尼互动娱乐(上海)有限公司中国区游戏制作总监包波,同时采访中国之星计划三款重点作品制作人,包括失落之魂的杨冰、铃兰计划的徐敏、绝晓的应超,围绕项目进展与扶持成效交流。

中国之星计划创立就发掘培育优质国产主机游戏,为开发者提供技术到市场全方位支持。包波强调,计划核心理念是推中国精品游戏上全球舞台,借助索尼及其伙伴资源网络,在团队管理、技术研发、美术设计、多语言本地化等环节提供专业支持,助作品实现商业价值。

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包波提及,第二期项目暗影火炬城成功证明计划成效。该作虚幻引擎运用和场景构建出色,获玩家好评。他认为计划孕育多个成功案例,未来持续产出优质项目。对入选项目,团队与开发者紧密协作,整合资源、专业指导,提升作品竞争力。

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谈到黑神话:悟空市场表现,包波认为其对主机游戏品类发展有积极意义,让玩家领略高品质游戏魅力,激发市场关注,PlayStation平台有同类资源满足需求。

绝晓是融合多人元素动作游戏,开发团队完善内容,包括关卡设计、战斗系统优化、玩法规划等。应超透露,核心战斗手感与品质打磨贯穿开发周期,上线后持续优化。

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应超对绝晓长期运营有清晰规划。他认为长线运营成行业趋势,买断制游戏转型,用本体与DLC延长生命周期、提升IP价值。绝晓世界观宏大、剧情丰富,首发仅呈现部分内容,适合长线运营。

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应超表示,绝晓多人体验侧重熟人社交,提供共游平台,新内容更新与好友共体验,版本间隙轻松等待。设计营造张弛有度节奏。

为平衡单人与多人玩法,绝晓设计区分。单人侧重剧情沉浸与探索,有深度体验;开放世界可组队挑战首领,享协作乐趣。应超认为设计降挫败感、提留存率。

绝晓作为ARPG,难度曲线区分动作操作与角色成长。数值成长服务战斗,提供多样策略。成长系统含数值提升与战斗手段扩展。借鉴多周目设计,非传统魂系,打造友好易上手体验,助新玩家领略动作游戏魅力。

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绝晓获中国之星计划技术支持,实现PS5手柄基础功能适配,精细调校持续优化。操作交互规划键鼠与手柄方案,PC版热插拔切换,UI随操作变化。

应超指出,长线运营未改团队核心开发理念,更关注玩法体验质量,开发重点在打造有吸引力玩法。

铃兰计划开发周期长。徐敏称,面临玩家偏好变化、硬件迭代美术升级、多人同屏性能优化挑战,索尼互动娱乐提供技术支持。

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徐敏对PvEvP市场乐观。铃兰计划定位多人在线PvE,坚持快节奏射击,用短平快单局制提供爽快战斗,失利可快速重战。

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铃兰计划摒弃传统掩体射击,控制交战距离,允许配件与技能搭配创个性化战斗风格。徐敏强调,专注提供战斗乐趣,避免玩家负担感。

失落之魂受全球玩家期待,本地化重要。杨冰表示,游戏由索尼互动娱乐全球发行,团队按国际化标准完成十余种语言本地化,虽科幻题材易传播,但仍遇难题。

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包波补充,本地化工作面临