一
最新动态
游戏设置新增自动普攻功能,位置在游戏性 - 战斗操作界面,建议同时开启动画跳过功能提效。
可在画面 - 显示效果设置中开启队友纸人屏蔽选项。
服务器将进行在线维护更新。
二
幽劫死灵渊终极首领战解析
首领战分三个难度阶段,前两阶段较简单但要足够输出,第三阶段容错低,失误从头开始,建议分阶段攻克。当前版本副本乐趣在开荒,通关后内容有限,保持平常心,官方更新后会调难度。
第一阶段核心机制:
1. 绿色标记时,玩家分散站位,首领两侧绿圈安排坦克驻守。
2. 血灵召唤,主坦被红圈标记引召唤物到边缘,锁定目标后回绿圈,开启减伤。
3. 白剑标记,三名最远玩家集中站位,标记消失迅速位移,指定队员牵引阴灵。
4. 伤害分摊,绿圈标记者远离,其余队员集中分摊,用团队减伤技能应对高伤害。
首领血量降至60%进第二阶段,建议第三轮血灵消灭前转阶段。
第二阶段变化:
首领变可移动单位,优先击破左右根基,保留基础攻击,新增:
1. 半屏范围攻击,观察首领抬手躲避。
2. 新增远离圈机制,留意地面提示。
第三阶段分上下层战场:
上层重点:
1. 飓风机制,主动进束缚区域抵御。
2. 旋转光束,预判首领读条提前位移。
3. 区域爆炸,上下层配合传递安全位置信息。
下层关键:
1. 内外圈判定,注意首领光环位置变化。
2. 牵引机制,合理安排白剑标记处理时机。
3. 迷宫区域,留意荆棘障碍和牵引区域交替出现。
最终阶段全员集合输出,应对全屏技能和终极斩杀机制。
2025-05-10
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2025-05-11