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2月游戏圈集体打怀旧牌,303万预约“杀疯”,这波情怀收割你会买单?

2025-02-25 09:51:16 投稿:未知 : 0

今年2月,国内游戏版号审批政策放宽,众多厂商投身经典游戏IP深度开发,怀旧游戏市场佳作频出。下面一起来看看这些作品的表现。

一、303万预约量的FPS经典回归

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2月19日,暴雪旗下知名FPS游戏国服重启运营,超303万玩家提前预约,显示出该IP强大号召力。不过,相比暴雪其他回归游戏,这款作品未在同类中引发大震动,回归玩家多是此前在亚服或Steam国际服的老用户。网易负责人称,游戏在当前激烈的FPS赛道竞争面临压力,其核心竞争力在于独特英雄设定、技能系统和创新玩法体验。

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二、经典端游改编手游公测

2月20日,盛趣游戏研发的经典端游改编手游公测。游戏复刻端游原汁原味体验,保留剧情、场景和战斗系统等核心玩法。上线首日登顶iOS免费榜,服务器爆满,主城人满为患,付费道具销售良好。但公测初期也暴露组队系统不便、副本机制不合理等问题,且不支持模拟器运行,影响部分玩家体验。

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三、经典RPG系列新作上线

2月19日,有30年历史的经典RPG系列新作公测,首日登顶App Store免费榜。游戏突破传统回合制玩法,采用开放世界设计,加入御灵养成系统,提升自由度。吸引了从年轻玩家到老一辈艺术家关注,多位知名UP主也是该系列粉丝。

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四、策略游戏新作遭遇口碑危机

2月6日,知名策略游戏系列新作开启抢先体验。付费玩家反映游戏卡顿、闪退、UI设计不合理,好评率低至47%。官方虽迅速推出补丁修复,但正式版上线后玩家流失严重,在线人数不及前作。

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五、经典MMORPG手游版即将上线

2月6日,Nexon宣布经典MMORPG手游版3月27日全球公测。游戏基于端游早期版本剧情,加入同IP其他作品角色和场景。虽作为玩家启蒙作品备受期待,但开发周期8年,加上韩国开发商在开放世界玩法表现不佳,玩家对品质持谨慎态度。

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六、经典网游续作国服缺席

2月12日,NCSoft公布旗下经典网游续作发行计划,国服未列入首批发售地区,游戏将先在韩国和中国台湾地区上线。业内分析,可能因开发商此前国服试水作品表现不佳,对国服市场谨慎。

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七、知名游戏展会或将重启

原E3展会停办一年后,主办方计划2026年推出全新形式展会。此前与E3关系紧张的多家游戏巨头已确认参展。业界认为,这可能与游戏评奖活动争议有关,促使厂商重视线下展会。

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