腾讯旗下魔方工作室研发的异人之下游戏12月9日启动首次测试。
近期参与线下试玩,游戏表现超预期。
实机内容与演示视频一致,操控体验更出色。
以诸葛青屋顶战斗为例,实现演示所有内容,包括流畅动作、精准QTE触发和无缝过场动画。
试玩版有三关卡,两关卡保持高制作水准,战斗融入跑酷元素。
第三关卡重现张楚岚内景问心场景,文戏变BOSS战。
通过过场动画和角色对话展现对原作理解,剧情高潮配合BGM情感渲染到位。
战斗系统有独特克制机制,普攻破防,防御挡技能,技能打断普攻。
战斗有红色险招需闪避,蓝色平招可防御,成功防御出现黄色提示条可反击。
体力系统是关键资源,垫步闪避耗1格,强制取消耗2格,强制脱出耗3格。
完美闪避回复体力获无敌效果,体力不足角色闪红提示。
战斗可耗体力变招,如技能转普攻破防。
每个角色有独特绝技和大招,要把握释放时机。
身外身系统可携带多辅助技能,自由搭配技能组合。
角色动作采用动捕技术,还原传统武术招式。
角色选择界面设计独特,角色有符合性格的登场动作。
异人之下游戏内容玩法出色,有望成国产漫改游戏新标杆。
2025-05-10
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