近期暴雪在德国发游戏职业设计调研问卷,涉及多个新职业方案,聚焦四个核心职业概念,了解玩家对未来职业发展期待。
问卷列出的职业方案中,四个职业获重点关注:
吟游诗人:团队辅助/治疗/坦克,用音乐旋律施技能,强化队友属性、削弱敌方单位,引入“艾泽拉斯之歌”机制,或成继增辉师后第二个专注团队增益职业。
死灵法师:远程输出,操控亡灵生物战斗,与死亡骑士和术士相似,更专注不死军团控制,契合游戏世界观。
工匠:多面手(近战/治疗/输出),用泰坦科技造战斗装置,可自定义技能组合,呼应11.1版本安德麦地区设定,社区曾有相关设计讨论。
占星师:远程法术输出,操纵宇宙能量攻击,技能含引力控制、流星召唤等,灵感或源于游戏中的占星师艾塔乌斯。
问卷还提及多个待开发职业概念:棱光使者操控泰坦之力;药剂专家用化学制剂战斗支援;暗影女巫用黑魔法;天界战士结合长矛与神力近战;元素战法师融合武器与元素魔法;泰坦猎手用特殊武器;双枪手高机动性远程;猎魔人擅陷阱与轮刃;破魔者专注反魔法近战。
此次调研显示开发团队探索职业系统扩展方向,重点调研的四个职业可能率先实装,也可能以现有职业专精形式呈现,如死灵法师或成死亡骑士新专精,守望者可能并入恶魔猎手体系。
因10.0版本刚推唤魔师,新职业实装或等后续大型资料片,玩家可关注官方后续消息。
2025-05-10
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