近期,某开放世界武侠游戏开发团队在杭州举办线下玩家交流会。现场,研发团队向测试玩家展示河西版本部分开发内容,收集玩家反馈与建议。
玩家反馈多人模式内容需丰富、有卡顿问题。开发组回应:
单人体验保质量,从三方面扩展多人模式:
推PVE多难度团队玩法,包括“太平武墓”副本,开发团队防守玩法,加快新BOSS更新
开放PVP自定义房间,“百业战”加人墙防御、局内经济购道具等特色机制
结合建造系统开发家园玩法,推门派特色趣味活动
技术团队优化卡顿:
分两阶段解决音画不同步,3月完成90%修复,4月解决引擎架构问题
建帧率监控系统,专项优化PC和安卓高发卡顿区
玩家诉求:金色装备获取难、调律机制复杂、日常精力限制多。解决方案如下:
新增金装定向获取途径,持续优化装备系统随机性
不影响平衡前提下,开放额外精力获取渠道
战斗系统按三原则调整:
据对战数据和反馈优化
增强弱势流派保多样
优化技能手感,如改善“鼠鼠生威”技能衔接
“百业”系统优化方向:
扩充成员上限
优化活动排队机制
驻地增常驻娱乐设施
拍摄系统改进:
新增可自定义多点光源系统
优化PC/移动端相机UI
开发视频编辑器功能
加入NPC碰撞规避机制
2025-05-10
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